瞧一瞧:《现代战争3》世界记录视频 反映出游戏致命伤
在《现代战争3》游戏中,不久前曾经有过一个在62秒内就打出M.O.A.B(Massive Ordnance Air Blast,地毯式轰炸)连杀奖励的视频,如今这个记录被改写,不过我们对于这种重生点屠杀式的技巧没有感到一丝惊喜,反而越发明白为什么去年更多人投入《战地3》的怀抱,而不是《现代战争3》。
从视频中看到,录视频的玩家采用的战术是跑到对手重生点附近的一堵墙上,特意选择子弹量多(还加上从死人身上补充弹药的特技)对刚重生的对手进行血洗,虽然他的准备做得很充分、战术运用得很得当,但可以说这是毫无技术含量的。基本上来说在Domination on the Mission地图上,完全就是一支队伍把对手压制在“A”区来狂屠。上面这位玩家就是在一局中拿到3次M.O.A.B,杀144人,而且第一个M.O.A.B取得的速度目前最快(仅用了48秒)。
该玩家的战绩(见上图)让我们见识到了在《现代战争3》中那荒唐的重生点屠杀战术是多么的有效。而他的对手一方,有人居然起诉房屋纠纷期间强拆怎么办
死了77次、杀了0人!一个玩家的水平可以很烂,但不可烂到这种程度吧!
虽然上传视频的玩家对他这一战绩沾沾自喜,但我们只感到一丝丝凉意。这是COD多人模式致命伤的一个最明显例子,虽然这是重生点压制战术的最完美示范,但也显示出这个游戏的某些元素确实要认真审视一下了。有人还记得去年3月份出现的一个《黑色行动》511杀9死的视频吗,遭遇非法强拆可以自卫吗
最后那个视频的主角被ban了,Infinity Ward当然是可以想办法改变这种战术的……
那么有什么解决办法吗?其实只有在Domination游戏模式中才允许采用这种战术(轻松攻下其中2个点,然后放由敌人占据另一个点,那么敌人就会持续在这个点附近重生)。也许游戏应该检测对手是否在采用重生点压制战术(比如重生不到1秒就被杀),然后开始把玩家重生在地图的其他随机地点,这样才不会让玩家失去继续玩下去的耐心(想想看,刚出来就死,还不停地死,那还玩个毛啊)。
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